Selasa, 21 April 2015

tempat dan keselamatan kerja

Tempat dan Keselamatan Kerja
Prinsip keamanan dan keslamatan kerja
            Prinsip keamanan dan keslamatan kerja sangat penting untuk diprhatikan demi kesehatan.  Prinsip-prinsip ini memiliki beberapa factor yang penting dan sering kali dilupakan atau dilalaikan oleh setiap orang.  Penguna computer harus tau akan keselamtan dan keamanan kerja.
Beberapa factor tersebut diantanya adalah sebagai berikut :
1.      Mengatur Posisi Tubuh
Posisi tubuh saat bekerja dengan computer sangat berpengaruh pada kesehatan.Pengguna computer sebaiknya mengetahui posisi tubuh yang sesuai dengan syarat K3 agar dapat memberikan rasa nyaman. 
a.       Posisi Kepala dan Leher
Saat bekerja dengan computer, posisi kepala dan leher harus tegak dengan wajah menghadap langsung ke layar monitor.Leher tidak boleh membungkuk atau menengadah karena dapat menyebabkan sakit pada leher.
b.      Posisi Punggung 
Posisi punggung yang baik saat menggunakan computer adalah yang tegak, tidak miring ke kiri atau ke kanan, tidak membungkuk dan tidak bersandar terlalu miring ke belakang. Untuk mendapatkan posisi punggung yang baik, seharusnya di tunjang dengan tempat duduk yang baik dan nyaman.   


                                                                
c.       Posisi Pundak
Posisi pundak yang baik adalah posisi pundak yang tidak terlalu terangkat dan tidak terlalu ke bawah.Jika otot-otot di bahu masih tegang, berarti pisisi pundak belum benar.  
d.      Posisi Lengan dan Siku
Posisi lengan yang baik adalah apabila dapat mengetik dan menggunakan mouse dengan nyaman.Masing-masing orang mempunyai posisi nyaman tersendiri.Adapun posisi lengan yang baik adalah bila tangan berada di samping badan dan siku membentuk sudut tidak kurang dari 90°.

2.            Mengatur Monitor
Sebagaimana telah dibahas sebelumnya bahwa jenis monitor ada dua, yaitu monitor CRT dan monitor LCD. Namun, untuk monitor computer CRT dapat menyebabkan intensitas cahaya atau radiasi yang dipancarkan monitor cukup tinggi dibanding monitor LCD. Radiasi dari monitor RCT dapat menimbulkan gangguan pada mata, seperti mata merah, pedih dan pandangan kabur. Untuk itu, monitor harus ditambahkan layar antiradiasi (screen filter) agar mata terhindar dari kerusakan yang disebabkan oleh computer.
Tujuan utama dari perancangan pencahayaan tempat layar tampilan diletakan sebagai berikut. 
a. Untuk menghindari pengguna dari cahaya terang langsung atau pantulannya. 
b. Untuk memperoleh keseimbangan antara kecerahan (brightness) layar tampilan dan kecerahan pada bagian yang ada di depan pengguna 
c. Menghindari cahaya langsung atau cahaya pantulan yang langsung mengenai layar tampilan

Untuk mengurangi keluhan pada mata, perhatikan perhatikan beberapa faktor sebagai berikut
a. Tempatkan peralatan atau sumber cahaya sedemikian rupa sehingga kilau atau pantulan cahaya pada layar tampilan dapat diminimalkan 
b. Usahakan untuk menempatkan layar tampilan sedemikian rupa sehingga bagian samping layar tampilan tersebut menghadap ke jendela. 
c. Hindarkan menggunakan sumber cahaya terlalu terang, khususnya yang langsung  masuk dalam bidang pandang mata.
d. Gunakan cahaya tak langsung yang dipantulkan oleh tembok, lantai rumah,langit-langit rumah dll untuk menghindari adanya bintik cerah pada layar  tampilan yang merupakan pantulan dari sumber cahaya langsung. 
e. Letakkan monitor sejajar dengan  garis horizontal mata, agar pandangan mata tidak menengadah atau menunduk. 
f. Seringlah mengedipkan mata untuk menjaga agar mata tidak terlalu kering 
g. Aturlah cahaya monitor agar tidak terlalu terang dan gelap 
h. Sesekali alihkan pandangan keluar ruangan untuk relaksasi mata.

3.      Mengatur letak kabel komputer
Dalam mengatur letak kabel computer, perlu diperhatikan hal-hal berikut. 
a. Kabel computer harus dihindarkan dari air karena dapat menyebabkan korsleting.  Korsleting ini dapat mengakibatkan hubungan arus pendek yang dapat  menyebabkan kebakaran. 
b. Usahakan agar kabel-kabel computer tidak menutupi bagian-bagian penting  komputer yang bergerak, seperti kipas pendingin processor pada CPU
c.  Aturlah kabel-kabel computer agar terurai secara rapi demi kenyamanan.

4.      Mengatur penggunaan CPU
Berikut hal-hal yang perlu diperhatikan dalam menggunakan CPU. 
a. CPU tidak boleh bersentuhan langsung saat tangan yang basah karena aliran listrik yang ada di CPU dapat menyetrum manusia. 
b. Jika computer berada di ruangan ber-AC, jangan meletakkan CPU  tepat di bawah AC, hal ini dikarenakan tetesan air dari AC yang mengenai CPU dapat menimbulkan kebakaran. 
c. Bukalah chasing CPU secara berkala untuk membersihkan bagian dalam CPU.  Gunakan kuas cat dan kain kering untuk membersihkan debu yang menumpuk pada bagian-bagian tertentu CPU, terutama pada bagian kipas pendingin baik di processor maupun di power supply. Hal ini bermanfaat untuk memperpanjang masa pemakaian processor dan komponen lainnya.

5.      Mengatur penggunaan keyboard
Posisi keyboard yang salah merupakan salah satu factor penyebab nyeri otot dan persendian.Nyeri otot dan tulang yang disebabkan oleh keyboard adalah penggunaan jari-jari tangan yang tidak seimbang dalam waktu lama.Untuk mencegah keyboard rusak dan terjadinya korsleting, hindarkan keyboard dari tetesan air.Untuk memperpanjang masa pemakaian keyboard, rawatlah keyboard dengan teratur.Bersihkan sela-sela tombol keyboard dengan menggunakan kuas.

6.      Ruangan Komputer dan Kualitas Udara
Agar pemakaian computer dapat berjalan dengan baik maka harus ditunjang dengan suasana ruangan dan lingkungan yang benar juga.Penempatan peralatan computer (kabel-kabel) lebih baik ditata dengan rapi supaya tidak terjadi arus pendek pada listrik dan kelihatan lebih asri.Disamping itu, tempat dimana peralatan computer diletakkan juga harus dijaga kerapiannya agar suasana lebih nyaman dan enak dipakai untuk bekerja.  Mengenai kualitas udara, dengan bertambah panasnya udara maka akan memengaruhi kinerja seseorang. Kinerja seseorang dalam suhu udara yang panas akan menjadi salah satu persoalan, disamping semakin berkurangnya konsentrasi kerja.
Syarat untuk sebuah ruangan yang baik adalah sebagai berikut.
a.       Ruangan Tidak Bocor dan Tidak Lembap
Keadaan ruangan yang bocor akan berakibat air masuk ke dalam ruangan, apabila mengenai computer maka computer tersebut akan rusak (konsletng). Juga ruangan yang terlalu lembap (udara mengandung uap air) akan dapat merusak socket, karena socket bisa berkarat dan akhirnya computer akan rusak.
b.      Ruangan Tidak Terkena Langsung Sinar Matahari
Sinar matahari akan membawa panas, padahal di dalam computer juga panas. Apabila hal ini berjalan cukup lama, computer akan rusak.
c.        Temperature Dan Kelembapan Ruang Diatur
Temperature dan kelembapan ruang diatur sedemikian rupa disesuaikan dengan spesifikasi peralatan computer. Penaturan ruangan yang ber-AC akan lebih baik karena suhu ruangan dapat disesuaikan dengan kondisi computer.
d.       Ruangan Harus Bebas Debu dan Partikel Lainnya Termasuk Asap Rokok
Ruangan harus selalu bersih dan sejuk. Debu dan asap rokok akan berakibat cepatnya komponen-komponen computer jadi kotor. Jika kotor dan tercampur dengan lembapnya ruangan akan berakibat rusaknya computer.
e.        Ruangan Harus Bebas Dari Zat Kimia
Zat kimia yang bisa merusak fisik materiil dan sifat komponen tidak boleh berada dalam ruangan computer.Termasuk cairan-cairan pembersih yang bersifat korosi, isolasi ataupun konduksi dan benda-benda yang bisa menimbulkan gejala elektortastika sebisa mungkin harus bisa dijauhkan dari ruang computer.

7.      Gangguan suara
Lingkungan kerja yang banyak suara akan mempunyai pengaruh yang sangat penting dan pada konsentrasi, tingkat stress, dan aspek lain dari kinerja seseorang. Interaksi antar suara dan kinerja seseorang sering kali sangat sulit untuk dipahami.

8.      Kesehatan dan keamanan kerja
Keluhan
Faktor Penyebab
Saran Pemecahan
Kelelahan visual, iritasi mata, kekaburan pandangan.
Pecahayaan yang tidak memadai
Jagalah tingkat iluminasi ruangan antara 300-700 lux
Kilauan dan pantulan cahaya
Letakkan layar tampilan sejajar dengan jendela. Pakailah pelindung kilau jika perlu.
Definisi karakter yang jelek
Kendalikan adanya kilau dan pantulan. Gunakan kontras dan aturlah kecerahan dan kontras karakternya.
Rasa pegal di punggung dan pinggang
Kursi yang tidak memadai
Sediakan kursi yang dapat memberikan dukungan pada bagian pinggang dan punggung, yang dapat diaturketinggiannya.
Ruangan kaki yang sempit
Sediakan meja kerja yang memadai sehingga kaki pengguna dapat bergerak secara bebas.
Leher, bahu, dan lengan.
Tinggi meja yang tidak memadai
Sediakan meja kerja yang tingginya dapat diatur dan memungkinkan pengguna untuk mengatur ketinggian layar tampilan dan papan ketik
Pergelangan tangan.
Sudut telapak tangan yang tidak sempurna
Gunakan kursi yang mempunyai sandaran lengan. Sediakan pula tumpukan pergelangan tangan.
Terlalu banyak mengetik.
Berhentilah secara periodik dari pekerjaan mengetik.

9.      Kebiasaan dalam bekerja
Agar dpat merasa nyaman dalam bekerja maka biasakanlah untuk selalu melakukan hal-hal sebagai berikut.
a.        Kerja dalam keadaan sesantai mungkin dan dalam posisi yang benar.Hindarkan posisi yang dapat mengakibatkan ketidaknyamanan, bahkan yang bisa menyebabkan cedera otot.
b.       Mengubah posisi duduk untuk mencegah kelelahan otot.
c.         Berdiri beberapa menit untuk mengendurkan ketegangan otot dan lakukan olahraga ringan beberapa kali sehari.
d.       Mengambil istirahat sejenak
e.        Bagilah waktu untuk bekerja secara bergantian sehingga tidak duduk
dalam  selang waktu yang lama untuk melakukan satu aktivitas yang sama terus menerus.
 Pengenalan tempat kerja
Tempat kerja menurut Undang-Undang No 1 Tahun 1970 adalah ialah tiap ruangan atau lapangan baik terbuka atau tertutup, bergerak maupun menetap dimana terdapat tenaga kerja yang bekerja atau sering dimasuki orang bekerja untuk keperluan suatu usaha.  Pengertian tempat kerja menurut OHSAS 18001:2007 ialah lokasi manapun yang bekaitan dengan aktivitas kerja di bawah kendali organisasi (perusahaan).Dan tereperinci sebagai berikut :
v  Tempat kerja baik di darat, di permukaan air, di dalam tanah, di dalam air maupun di udara yang berada di wilayah kekuasaan hukum Republik Indonesia.
v  Tempat kerja dimana dibuat, dicoba, dipakai atau yang menggunakan mesin, pesawat, alat, perkakas, peralatan ataupun instalasi berbahaya atau dapat menimbulkan kecelakaan, kebakaran ataupun peledakan.
v  Dibuat, diolah, digunakan, dijual, diangkut ataupun disimpan bahan atau barang yang dapat meledak, mudah terbakar, menggigit, beracun, menimbulkan infeksi, ataupun bersuhu tinggi.
v  Dilakukan usaha pertambangan dan pengolahan emas, perak, logam ataupun bijih logam lainnya, batu-batuan, gas, minyak ataupun mineral lainnya baik di permukaan maupun di dalam bumi ataupun di dasar perairan.
v  Dilakukan pekerjaan di bawah tekanan udara ataupun suhu udara yang tinggi ataupun rendah..
v  Termasuk tempat kerja ialah semua ruangan, lapangan, halaman dan sekelilingnya yang x


Peralatan keselamatan kerja
Peralatan keselamat kerja sangat penting untuk diperhatikan dan sangat perlu untuk ditaati oleh setiap pekerja.  Peralatan keselamatan kerja sendiri adalah alat yang digunakan sebagai pelindung pekerja dari hal-hal yang tidak diinginkan oleh pekerja. Maka dari itu pekerj harus tau akan peralatan keselamatan kerja.

Alat keselamatan kerja dalam merakit pc atau computer diantarany adalah sebagai berikut :
  1. Wearpack Standar 
Untuk melindungi tubuh kita terimbas oleh kecelakaan, maka kita harus menggunakan pakaian kerja (wearpack) yang standar
  1. Sepatu dari Karet Warna Hitam 
 Untuk menghindari sengatan listrik.
  1. Gelang Antistatik 
Gelang antistatik (bahasa Inggris: antistatic wrist strap, ESD wrist strap, atau ground bracelet) adalah alat yang digunakan untuk mencegah pengosongan elektrostatik (Bahasa Inggris: electrostatic discharge, yang disingkat ESD) dengan membumikan (grounding) seseorang yang sedang mengerjakan alat elektronika.
Fungsi dari gelang antistatic sendiri yaitu :
a.       Memperelambat atau mencegah kerusakan pada kmponen computer atau pc
b.      Mencegah tersengat aliran listrik pada saat memperbaiki atau merakit pc


Read More ->>

komponen input dan output

Komponen Perangkat Input dan Output

a.     Perangkat Input
Fungsi dari Input Device / Perangkat Input adalah sebagai alat untuk memasukan data atau perintah kedalam komputer.

Contoh Perangkat Input antara lain :

1.      Keyboard
Merupakan media yang digunakan untuk menginputkan data atau untuk melakukan perintah tertentu, dengan menggunakan gabungan tombol-tombol yang ada diatasnya.
2.      Scanner
Berfungsi untuk mengopi atau menyalin  gambar atau teks yang kemdian disimpan  dalam memori komputer. Scanner  sebenarnya terbagi atas beberapa jenis  menurut fungsinya. ada yang berfungsi  memindai tulisan dan menyimpannya  dalam format teks, ada yang berfungsi  untuk memindai dan menyimpan dalam  format picture, ada pula yang berfungsi  untuk memindai warna hitam seperti  yang  dilakukan alat periksa kertas ujian.
3.      Mouse
Merupakan media yang digunakan untuk melakukan perintah tertentu dan untuk memindahkan posisi titik sisip pointer. Dengan menggunakan mouse maka akan lebih mudah untuk mengeksekusi perintah daripada menggunakan keyboard.
4.      Joystik
Umumnya digunakan sebagai pelengkap untuk memainkan permainan video yang  dilengkapi lebih dari satu tombol.
5.      Touch Pad
Fungsinya sebagai penggerak kursor pada  monitor melalui stimulasi gerakan jari  yang menyentuh touchpad tersebut.
6.      Light Pen
Digunakan untuk memodifikasi atau mendesain  gambar dengan screen.
7.      Web Cam
Digunakan untuk konferensi video jarak jauh atau sebagai kamera pemantau.
8.      Microphone
Berfungsi untuk merekam  suara yang akan disimpan dalam memori  komputer, selain itu kita juga dapat  berbicara dengan orang lain pada saat  chatting. Headphone berfungsi untuk  mendengarkan suara.
9.      Barcode
Berfungsi untuk membaca suatu kode  yang berbentuk kotak-kotak atau garis-  garis tebal vertikal yang kemudian  diterjemahkan dalam bentuk angka-angka.

b.    Perangkat Output
Perangkat Output adalah perangkat keras komputer yang berfungsi menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data.
Contoh Perangkat Output antara lain :
1.      Monitor
Berfungsi menampilkan teks dan/atau gambar, baik diam atau bergerak, yang dijanakan oleh komputer dan diproseskan oleh grafik.
2.      Printer
Untuk mencetak teks atau gambar ke media kertas atau media lainnya seperti kertas transparansi
3.      Plotter
Digunakan untuk mencetak gambar ukuran yang  cukup besar, seperti gambar mesin dan konstruksi  bangunan.
4.      Speaker
Digunakan untuk memberikan informasi dalam bentuk suara.
5.      Proyektor
Berfungsi menampilkan bayangan sebuah  gambar positif yang dapat ditembus  cahaya.


Read More ->>

perkembangan komputer

 Perkembangan Teknologi Komputer

a.     Generasi komputer sebelum tahun 1940

1.      Mesin Hitung Mekanikal Pertama
            Blaise Pascal menciptakan mesin hitung mekanikal pertama pada tahun 1642 yangberoperasi dengan cara menggerakkan gear pada roda.

2.      The Difference Engine

            Pada tahun 1816 pula Charles Babbage telah membina “the difference engine” yang  dapat menyelesaikan masalah perhitungan matematik seperti logaritma secara mekanikal dengan tepat sampai dua puluh digit. Mesin ini juga telah menggunakan semacam "card" sebagai input, untuk menyimpan "file-file" data melakukan perhitungan otomatis dan  mengeluarkan output dalam bentuk cetakan kertas.Herman Hoolerith telah mempopularkan penggunaan "card" sebagai alat input data yang telah banyak digunakan penduduk Amerika pada tahun 1887.

3.      Mark

            Howad Aiken memperkenalkan penggunaan mesin elektromekanika yang disebut "Mark 1" pada tahun 1937 yang dapat menyelesaikan masalah fungsi-fungsi trigonometri.


b.    Generasi komputer setelah tahun 1940
1.      Generasi I (1940–1959)
Generasi I adalah ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator) yang dibuat oleh Dr John Mauchly dan Presper Eckert pada tahun 1946. Komputer generasi I masih sangat sederhana dan belum kompleks penggunaannya. Ukuran komputer generasi I sangat besar dan prosesnya pun masih lambat. Komputer generasi pertama menggunakan tabung vakum  untuk memroses dan menyimpan data.
2.      Generasi II (1959–1964)
Komputer generasi kedua menggunakan transistor menggantikan tabung vakum. Komputer generasi ini digunakan untuk proses data di bidang perniagaan, universitas, dan militer. Contoh komputer pada generasi ini IBM 7094.
3.      Generasi III (1964–1980)

Komputer generasi III mulai menggunakan komponen IC (Integrated Circuit) atau disebut “chip” yang dikembangkan oleh Jack Kilby. Dapat digunakan untuk multiprogram. Contoh komputer generasi ketiga adalah Apple II, IBM PC, dan NEC PC. Kemajuan pada generasi ini adalah mulai banyak di gunakannya sistem operasi.

4.      Generasi IV (1980–sekarang)

Komputer generasi IV masih menggunakan IC/chip untuk pengolahan dan penyimpanan data. Proses pembuatan IC komputer generasi ini dinamakan pengintegrasian berskala besar atau Very Large Scale Integration (VLSI). Pengolahan data dapat dilakukan lebih cepat. Contohnya adalah PC. Beberapa teknologi IC pada generasi ini adalah Prosesor Pentium I, Celeron, Pentium II, Pentium III, Pentium IV, Dual Core.

5.      Generasi V
Komputer generasi V memang belum terwujud karena komputer generasi ini merupakan komputer impian masa depan. Komputer generasi kelima ini diperkirakan mempunyai lebih banyak unit pengolahan yang bekerja secara bersama-sama.


Read More ->>